Стратегии скачать торрент

Дата Название Размер Пиры
Вчера, 16:24 Age of Empires II: Definitive Edition
0 354
21.55 GB
14-11-2019, 12:41 Dawn of Man
Пропатчено до версии - 1.3.3 2 38 495
761.52 MB
13-11-2019, 14:40 Unity of Command II
0 850
1.06 GB
13-11-2019, 12:34 The Legend of Bum-Bo
0 398
3.39 GB
12-11-2019, 14:08 Basement
0 1 003
1.39 GB
11-11-2019, 14:49 King's League II
0 1 142
734 MB
11-11-2019, 13:56 Chessboard Kingdoms
0 488
1.29 GB
11-11-2019, 11:56 Imperator: Rome - Deluxe Edition
Обновлено до версии - 1.2.0 3 27 445
847.07 MB
9-11-2019, 12:40 Transport Fever 2
2 1 508
12.7 GB
8-11-2019, 12:47 Cities: Skylines - Deluxe Edition
Пропатчено до версии 1.12.2-f3. Добавлено дополнение: Cities: Skylines - Content Creator Pack: Modern City Center 21 196 246
4.96 GB
7-11-2019, 15:47 A Year Of Rain
4 1 274
12.36 GB
7-11-2019, 12:34 Kenshi
Пропатчено до версии - 1.0.37 14 165 072
4.62 GB
6-11-2019, 13:46 Surviving the Aftermath
Обновлено до версии 1.0.3.5017 1 4 090
2.23 GB
5-11-2019, 16:23 Planet Zoo (2019) PC | Лицензия
0 2 737
10.1 GB
4-11-2019, 11:25 Strategic Mind: The Pacific
Обновлено до версии - 2.02 0 2 944
7.57 GB
30-10-2019, 11:11 Tropico 6 - El Prez Edition
Пропатчено до версии - 1.062.Rev.106613 7 124 574
5.77 GB
28-10-2019, 12:13 Rise of Industry
Обновлено до версии 2.0.0:1410a. Добавлено дополнение: Rise of Industry: 2130 0 20 716
811.92 MB
26-10-2019, 13:50 Feral Blue
0 17 119
9.93 GB
26-10-2019, 12:10 Stellaris: Galaxy Edition
Пропатчено до версии - 2.5.0.5 (33176). Добавлено Stellaris: Lithoids Species Pack 8 101 023
5.67 GB
24-10-2019, 12:49 Crossroads Inn
0 3 135
6.78 GB
24-10-2019, 12:08 Lornsword Winter Chronicle
0 2 175
1.23 GB
23-10-2019, 15:18 Abandon Ship
0 1 713
3.42 GB
22-10-2019, 12:48 Steel Division 2: Total Conflict Edition
Обновлено до версии 25575. Добавлено дополнение Steel Division 2 - Death on the Vistula 3 47 100
36.52 GB
22-10-2019, 11:38 Rise to Ruins
0 2 349
1.53 GB
21-10-2019, 12:04 Little Big Workshop
0 3 395
401 MB
Стратегическая игра – жанр, который подразумевает тщательное планирование и задействование стратегического мышления для получения победы.
Прародителем жанром принято считать шахматы. В этой игре необходимо просчитывать не только свои ходы, но постараться предугадать действия оппонента.
Суть игр такого рода сводится к тому, что требуется максимально эффективно использовать получение ресурсы. При прочих равных условиях геймер должен быстро сориентироваться в текущей обстановке и с минимальными потерями одолеть противника. В стратегиях, где игроку отведена роль полководца, его задача сводится к управлению боевыми единицами (отряд, войско, армия), которые следует своевременно модернизировать для получения преимущества. В стратегиях с экономическим наклоном акцент ставится на грамотном управлении денежными потоками, целесообразном инвестировании объектов и финансов благосостоянии игрока. Современные игры соединяют в себе как военную, так и экономическую составляющие.
Существует два вида стратегий:
• Пошаговая стратегия, где геймер ы принимают решения поочередно за отведенное время.
В плане динамичности значительно проигрывают стратегиям в реальном времени. Паузы, за которые необходимо принять решение в, большей степени напоминают шахматы. Исходя из этого факта, напрашивается вывод, что в данном подвиде упор делается на тактическое мышление.
На данный момент самый успешным представителем пошаговых стратегий является серия игр Might and Magic Heroes. Помимо самих баталий, каждый игрок управляет замка. Его модернизация позволяет получить доступ к новым видам войск. Перемещаясь по карте можно найти необходимые ресурсы для благоустройства замка. Два игрок оказавшихся на одном поле моментально начнут пошаговую баталию.
Самым неоднозначным представителем жанра считается игра Worms. Она является одной из немногих игр, которые косвенно причисляются к аркадным играм. Поочередность ходов присутствует, но вот стратегический элемент сведен к минимуму.

• Стратегия в реальном времени – в этом случае действия происходит одновременно, не давая долго размышлять над ходом.
Этот вид стратегий зародился несколько позже, но именно стратегии в реальном времени сформировали обязательные качества, присущи данному жанру:
1. Основная цель экономической части – сбор и распределение необходимых ресурсов.
2. Добытые ресурсы распределяются на постройку зданий, которые в свою очередь производят юнитов. Некоторые постройки носят оборонительный характер. Во время сражений становятся боевой единицей.
3. Добыча ресурсов возлагается на плечи специально обученных юнитов.
4. Различность ресурсов, удовлетворяющие определенные потребности.
5. Все боевые единицы имеют характеристики. Самыми главными являются количество жизней и наносимый урон.
6. Виденье карты ограничено радиусом обзора юнитов и построек. Для получения дополнительной информации о местонахождении врага следует, нанять разведчиков.
Copyrights © 2019 RootGames.org
Претензии правообладателей принимаются на anti.piracy.ru[at]gmail.com


Обратная связь